怪物猎人荒野预购火爆,Capcom能否达成1300万销量目标?

《怪物猎人:荒野》预购超出Capcom预期,但要达成1300万套的全年销量目标仍面临巨大挑战。本文分析了Capcom当前的销售现状以及未来需完成的销售目标。
发布于2025-02-18 11:18:01
立即查看

往日不再复刻版画面对比引争议:玩家期待续作而非复刻

《往日不再:复刻版》与原版画面对比视频引发玩家热议,许多玩家表示更期待续作而非画面提升有限的复刻版。本文将详细分析复刻版与原版的差异,并探讨玩家的诉求。
发布于2025-02-18 09:24:21
立即查看

GTA6或将推出官方Mod平台,鼓励玩家创作自定义内容

据外媒报道,Rockstar Games计划在《GTA6》中引入官方Mod平台,并已与《Roblox》和《堡垒之夜》等游戏的创作者接触,旨在提供更丰富的自定义游戏体验。
发布于2025-02-18 09:24:31
立即查看

怪物猎人荒野新地图“涌油谷”与神秘怪物“锁刃龙”揭秘

卡普空官方揭秘了《怪物猎人:荒野》的最新情报,包括全新地图“涌油谷”的独特环境机制以及神秘怪物“锁刃龙”的惊鸿一瞥。一起来了解这款备受期待的狩猎游戏的新内容!
发布于2025-02-18 11:25:08
立即查看

MachineGames在夺宝奇兵成功后着手开发“非常酷的东西”

MachineGames工作室在《夺宝奇兵》游戏取得成功后,正积极投入多个新项目的开发,包括可能的《德军总部3》、《雷神之锤》重启或续作,以及潜在的《夺宝奇兵》续集。工作室正在招聘各种人才,暗示这些项目仍处于早期开发阶段。
发布于2025-02-18 11:25:26
立即查看

天国拯救2编剧:电子游戏比电影更成熟,但故事普遍糟糕

《天国:拯救2》编剧Daniel Vavra探讨了游戏叙事,认为电子游戏作为产品比电影更成熟,却缺乏优秀的故事,并将此归咎于行业对实时服务游戏的追逐以及对视觉品质的过度关注。
发布于2025-02-18 11:25:51
立即查看

怪物猎人荒野庞大内容无缘新武器类型:开发者专注现有武器深度挖掘

《怪物猎人:荒野》作为系列迄今为止体量最大的作品之一,将不会引入新的武器类型。开发者认为,专注于现有武器的平衡性调整和深度挖掘比添加新武器更为重要。
发布于2025-02-18 11:27:15
立即查看

线上聚会新选择:LAN Party Steam平台正式上线

LAN Party Technologies工作室推出的《LAN Party》现已登陆Steam平台,为玩家提供了一个创新的线上聚会空间。不仅支持联机游戏,还提供电影放映、虚拟台球等多种娱乐项目,带来丰富的多人娱乐体验。
发布于2025-02-18 11:27:38
立即查看

文明7Steam销量突破68万,玩家平均游戏时长达14小时

《文明7》克服初期挑战,Steam销量已超68万份,销售额突破3810万美元,玩家平均游戏时长达14小时,展现了其在策略游戏领域的吸引力。
发布于2025-02-18 11:29:44
立即查看

寓教于乐!3D迷宫RPG主人公助你玩转日语学习

想在刺激的冒险中轻松学习日语吗?PC/PS平台新游《主人公》将带你进入一个充满挑战的3D迷宫世界,扮演Shu、Jin和Kou,对抗邪恶势力Akuma,并在战斗中掌握日语这门充满魅力的语言。
发布于2025-02-18 11:31:37
立即查看