真三国无双起源武将选择揭秘:47员大将缘何出线?
《真三国无双》官方近日发布消息,制作人庄知彦在推文中解释了《真三国无双:起源》中47名武将的由来。
庄知彦表示,武将的选择主要基于两个因素:一是游戏的故事背景设定在黄巾之乱至赤壁之战期间,因此武将人选也局限于这一时期的活跃人物;二是游戏容量和密度的限制,开发初期就确定了47名无双武将和9名随行武将的设定。
官方推文进一步解释,《真三国无双:起源》采用名为紫鸾的主人公视角进行游戏,无双武将以敌人或同伴的身份出现,而非玩家可操控角色。曹操、孙坚、刘备阵营各3人,共9名武将可作为随行武将进行短暂操作。与这些武将的互动和故事也是游戏的一大特色。
庄知彦在谈到武将选择过程时表示,虽然活跃于黄巾之乱至赤壁之战期间的英雄豪杰众多,但最终敲定47人实属不易。47名无双武将和9名随行武将的数量设定,也是在开发初期就根据游戏整体容量和密度等因素确定的最佳方案。
他还强调,《真三国无双》系列的核心是“三国志”,因此武将的选择首先参考了《三国演义》和正史中人物的人气和活跃程度,并在此基础上考虑了阵营人数、男女比例以及在各种战斗中的重要性等因素,最终才得以确定。官方表示,未来将陆续公布更多关于登场武将和游戏系统的细节。
随后,庄知彦转发了官推并表达了对大乔、小乔等角色未能登场的遗憾。他坦言,作为曾在《真三国无双2》中加入大乔、小乔,在《真三国无双3》中加入曹仁的制作人,看到这些角色未能出现在《真三国无双:起源》中,内心十分痛苦。他对《真三国无双6》之后新增的、在赤壁之战前登场的其他无双武将的缺席也抱有同样的遗憾。
关于曹仁,庄知彦表示,他认为曹仁最好在赤壁之战后登场。由于人数限制,在开发《真三国无双:起源》时,他不得不在徐庶和曹仁之间做出选择,最终选择了徐庶。他个人非常欣赏曹仁,尤其不满其在《三国演义》新野之战中的“龙套”形象。他希望未来有机会以正史为基础,展现曹仁在赤壁之战后的英勇表现。
庄知彦表示,如果未来有机会制作续作,他希望能让最帅气的曹仁在赤壁之战后登场。
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