怪物猎人荒野PC版显卡性能测试:4K光追流畅运行需要什么配置?

2025-02-06 11:07:59

卡普空旗下大作《怪物猎人:荒野》的PC版基准测试终于发布,让众多玩家得以一窥其硬件需求。我们选取了14款当下主流到高端的显卡,对游戏性能进行了全方位测试,看看在不同分辨率和画质设定下,这些显卡能带来怎样的狩猎体验。

《怪物猎人:荒野》基于卡普空RE引擎打造,虽然也支持光线追踪技术,但其光追效果的实现方式与《黑神话:悟空》或《赛博朋克2077》这类游戏有所不同,更接近于《战地6》的方案,对硬件的压力相对较小。

尽管如此,光线追踪依然会占用大量的显存。对于只有8GB VRAM的显卡而言,在1440p或更高分辨率下开启超高画质和光追效果时,可能会遭遇性能瓶颈,导致卡顿甚至游戏崩溃。

值得一提的是,《怪物猎人:荒野》目前支持NVIDIA DLSS 3和AMD FSR 3的帧生成技术,可以有效提升游戏帧率,但暂不支持NVIDIA DLSS 4和Intel XeSS 2。

我们以GeForce RTX 5090为例,在4K超高画质、关闭光追的情况下,平均帧率可达92.4 fps;开启最高级别光追后,帧率下降至83.6 fps。如果开启DLSS画质模式(将原始分辨率压缩到66%再放大),帧率可提升至103.9 fps;而启用DLSS 3帧生成后,帧率则可飙升至150 fps以上,接近原生光追画面的两倍。

接下来,我们来看看在超高画质 + 光追 + 画质模式 + 补帧功能的组合设定下,各款GPU的具体表现。

在NVIDIA阵营中,RTX 4080 SUPER及以上型号的显卡均能在4K分辨率下提供超过100 fps的流畅体验,即使是RTX 4070也能达到63 fps。然而,受限于8GB显存,RTX 4060 Ti和RTX 4060只能在1080p分辨率下保持稳定性能,在1440p及以上分辨率则会出现明显的卡顿。

从测试结果来看,1440p分辨率的流畅度比4K高出约30%,而1080p分辨率下则更容易出现CPU瓶颈。

AMD显卡的表现同样亮眼,尤其是在与卡普空合作的背景下。Radeon RX 7900 XTX在4K分辨率下达到了120.75 fps,性能介于RTX 4090和RTX 5080之间;RX 7900 XT的帧率为104.35 fps,性能介于RTX 4090和RTX 4080 SUPER之间;而RX 7800 XT的81.64 fps则略逊于RTX 4070 Ti SUPER。

在1440p分辨率下,AMD显卡的性能提升幅度更为显著,相比4K分辨率提升了45%到50%。此外,在1080p分辨率下,AMD显卡受CPU瓶颈的影响也小于NVIDIA显卡。

由于《怪物猎人:荒野》目前仅支持XeSS 1.3版本,Intel Arc显卡无法启用XeSS 2的补帧功能,导致测试数据略显逊色。不过,得益于12GB显存,Arc B580可以顺利完成1440p分辨率的测试。

一个有趣的现象是,NVIDIA GeForce GPU在首次启动游戏时编译着色器的时间约为6分钟,而AMD Radeon和Intel Arc GPU则需要10分钟左右。

总而言之,想要在4K分辨率、特效全开、光追开启的情况下稳定保持60 fps,至少需要选择RTX 4070并开启帧生成功能。当然,RX 7800 XT及以上的中高端AMD显卡也是不错的选择。 期待AMD即将在3月推出的Radeon RX 9070系列GPU能带来更出色的狩猎体验。

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