小岛秀夫新作Physint开发周期曝光:或成PS6首发大作
游戏界传奇制作人小岛秀夫近日通过法国权威电影杂志《Le Film français》的专访,首次披露了其工作室与索尼合作开发的秘密项目《Physint》的关键信息。小岛工作室官方推特发布的短视频中,可以看到这位59岁的制作人正在认真审阅杂志专访页面,文中明确提到这款全新IP仍需要"五到六年"的开发周期。
在谈及未来规划时,小岛秀夫展现出对电影创作的强烈渴望:"执导电影一直是我的梦想。自立门户以来,我收到过无数合作邀约,但现阶段仍专注于通过独立工作室实现游戏创意。《死亡搁浅2》之后,《Physint》将成为我们的重点开发项目,这个过程预计将持续到2030年前后。或许在那之后,我会正式进军电影领域——毕竟电影塑造了我的创作基因,这是对电影艺术的终极致敬。"这位以《合金装备》系列闻名业界的制作人特别强调,考虑到年龄因素,电影计划必须提上日程。
根据行业分析师推测,若《Physint》按计划在2030-2031年间问世,极有可能成为PlayStation 6平台的首发护航大作。虽然目前官方尚未公布游戏的具体玩法、世界观设定等细节,但结合小岛秀夫过往作品特点,这款新作大概率将继续融合电影化叙事与创新玩法机制。值得注意的是,"Physint"这个暂定名称可能暗指"物理智能"(Physical Intelligence),暗示游戏或将探索动作与AI结合的前沿领域。
小岛工作室目前采取多线开发策略:除《死亡搁浅2》确定将于2025年发售外,与微软合作的云游戏项目《OD》也在同步推进。这种高强度创作状态让人不禁好奇,这位年近六旬的游戏大师如何平衡多个3A级项目的开发工作。而对于影迷和玩家来说,更值得期待的是——当小岛秀夫真正转战电影行业时,会带来怎样突破性的视听体验?
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