巫师4NPC将拥有独立生活和故事,打造更沉浸式体验

2025-01-06 10:26:15

CD Projekt Red的游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴最近在接受Gamertag Radio采访时,分享了《巫师4》的一项核心设计理念:赋予每个NPC独立的生活和故事,力求打造更具沉浸感的互动体验。

这一理念在《巫师4》的首个预告片中已初露端倪。预告片展示了一个被冰雪覆盖的偏远村庄——Stromford。一位头戴树枝的年轻女子在阴暗的森林中独自祈祷,她深信自己的献祭能够保护村庄的安宁,展现了村民们独特的精神世界。

卡伦巴解释说,Stromford是一个“高度隔绝”的村庄,村民们生活在迷信和古老的信仰之中,他们相信森林中居住着一位神秘的神灵。这种设定不仅丰富了游戏的世界观,也为玩家探索Stromford村庄的历史和文化提供了更多可能性。他强调,村庄的运作方式正是基于每个角色独特的定位和故事而构建的。

为了实现这一目标,开发团队在NPC的外貌、行为模式和面部动画等方面投入了大量精力。卡伦巴表示:“我们致力于创造比以往任何时候都更加深入的沉浸式体验,并努力提升各个方面的标准,让玩家感受到一个栩栩如生的游戏世界。”

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