天国拯救2NPC 的经济学:从 30 万格罗申看 AI 行为逻辑

2025-02-19 10:54:38

中世纪 RPG 游戏《天国拯救2》之所以备受玩家喜爱,除了丰富的游戏内容和引人入胜的剧情外,其高度沉浸式的游戏体验和细致的 NPC 行为设定也是重要原因。战马工作室在 NPC 行为设计方面投入了大量精力,使他们能够根据自身身份做出不同的反应,从而营造出更加真实的游戏世界。

最近,一位名叫 Mcloganator 的玩家进行了一项有趣的实验。他在库腾堡城镇广场上放置了价值约 30 万格罗申的各种游戏道具,并通过缩时录像记录了路过 NPC 的反应。令人惊讶的是,一些 NPC 会毫不犹豫地捡起地上的物品,甚至还会发出“Yoink”的提示音,而另一些 NPC 则对这些“意外之财”视若无睹,径直走过。这一现象引发了玩家社群的热烈讨论,大家纷纷猜测 NPC 不同行为背后的原因。

针对玩家的疑问,战马工作室的设计师 Patrik Papšo 亲自出面解释了其中的奥秘。他幽默地表示:“哈哈,这些 NPC 的行为逻辑正是我设计的!他们的行为会受到物品价值和自身社会地位的影响。” 例如,一位衣着华丽的贵族很可能对地上的廉价物品不屑一顾,而一位衣衫褴褛的乞丐则可能会将任何可以拾取的物品收入囊中。

事实上,游戏内也确实有提示信息表明 NPC 会拾取地上的物品,有时甚至会将它们装备起来。这正是战马工作室为每个 NPC 设定独特行为规范的体现,旨在为玩家创造一个更加生动且富有沉浸感的游戏世界。然而,即使是精心设计的系统,也难免会出现一些有趣的 Bug。

玩家 AddeRunn 就分享了他遇到的一个令人啼笑皆非的 Bug:一位农妇对着他的爱犬大声叫喊,AddeRunn 并没有太在意,便匆匆离开了村庄。没想到,这位农妇竟然一路“马拉松式”地追赶着他穿越了整张地图,最后只是对着他的狗做了一个“驱赶”的动作,然后心满意足地离开了。

无论是令人身临其境的游戏体验,还是偶尔出现的令人捧腹的 Bug,都为《天国拯救2》增添了独特的魅力。相信随着时间的推移,会有更多玩家分享他们在游戏中的奇闻轶事,共同丰富这个充满中世纪风情的游戏世界。

战马工作室开发的《天国拯救2》已于2月4日发售,感兴趣的玩家不妨将其加入愿望清单。

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